Embora o termo Soulslike tenha se popularizado apenas após o lançamento de Dark Souls pela FromSoftware em 2011, existem jogos da era do Mega Drive (também conhecido como Sega Genesis) que, de certa forma, prenunciam alguns dos elementos característicos dos jogos Soulslike.
Esses jogos antigos não são Soulslike no sentido moderno, mas compartilham características como alta dificuldade, mecânicas de combate complexas e mundos sombrios e envolventes. Abaixo, destacamos cinco jogos do Mega Drive que, cada um a seu modo, poderiam ser vistos como precursores distantes ou inspirações para os jogos Soulslike.
5 Jogos do Mega Drive Que Todo Fã de Soulslike Deveria Conhecer:
Castlevania: Bloodlines
Castlevania: Bloodlines é uma entrada notável na icônica série Castlevania, conhecida por sua atmosfera gótica e desafiadora. Lançado para o Mega Drive, o jogo segue a jornada de John Morris e Eric Lecarde enquanto eles tentam impedir que Drácula seja ressuscitado pela sua sobrinha, Elizabeth Bartley. O jogo se destaca por seus inimigos difíceis e chefes que requerem não apenas habilidade mas também estratégia para serem vencidos, muito ao estilo dos desafios que os jogos Soulslike apresentariam décadas mais tarde.
Ghouls ‘n Ghosts
Outro título notório pela sua dificuldade extrema é Ghouls ‘n Ghosts. Este jogo é a segunda entrada na série Ghosts ‘n Goblins e continua a tradição de seu predecessor ao desafiar os jogadores com uma jogabilidade incrivelmente punitiva. Os jogadores controlam o cavaleiro Arthur, que precisa salvar sua amada das garras de demônios. Um único golpe pode custar a Arthur sua armadura, deixando-o vulnerável em sua roupa de baixo – um sistema de penalidade por erro que pode ser visto como um precursor distante da penalidade de morte nos jogos Soulslike.
Shadow of the Beast
Shadow of the Beast pode não ser tão conhecido quanto os outros títulos desta lista, mas oferece uma experiência única com uma atmosfera misteriosa e um mundo de fantasia sombrio. Embora as versões para outros consoles possam ser mais tecnicamente impressionantes, a versão para Mega Drive ainda apresenta uma dificuldade considerável e um estilo artístico que pode lembrar os mundos sombrios explorados nos jogos Soulslike.
Beyond Oasis
Beyond Oasis é conhecido por seus elementos robustos de RPG de ação combinados com uma narrativa envolvente. O jogo segue a história de Ali, um príncipe que descobre um bracelete mágico e se vê envolvido em uma grande aventura. A ênfase na exploração de um mundo interconectado e no combate em tempo real são aspectos que lembram, de certa forma, a estrutura dos jogos Soulslike, onde a história e a exploração do mundo desempenham papéis centrais.
Sword of Vermilion
Sword of Vermilion é um dos primeiros jogos a misturar elementos de RPG com ação em tempo real, proporcionando uma experiência de jogo inovadora para a época. Este título foi um dos primeiros a experimentar a fusão de estilos de jogo, oferecendo aos jogadores uma aventura desafiadora com combates que exigem tanto tática quanto precisão. A fusão de exploração e combate em tempo real pode ser vista como um precursor dos jogos de ação e RPG que os títulos Soulslike viriam a aperfeiçoar.
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Embora esses jogos do Mega Drive não sejam Soulslike no sentido estrito, eles certamente estabeleceram muitos dos fundamentos que os jogos modernos dessa categoria viriam a construir: mundos envolventes, alta dificuldade e mecânicas de jogo profundas. Esses títulos mostram que, mesmo em uma era mais antiga dos videogames, os desenvolvedores já estavam explorando temas e desafios que continuam a ressoar com os jogadores até hoje.